Gamechanger Audio - MOTOR Synth MKII
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正弦波、锯齿波和方波由一组专门设计的光盘产生,这些光盘安装在每个电机的轴上。每个电机盘的反射面上都刻有三个“轨道”。这些“轨道”被设计为正弦波和方波的圆盘视觉效果显示出来。每个反射“轨道”都与一个单独的红外激光器和传感器配对来拾取反射光束。当圆盘旋转并以圆周运动带来不同阴影区域时,红外反射率传感器开始输出所谓的“光学波形” 。
两种独立的马达声音
Motor Synth 可提供两个独立的马达发声器,每个音色具有 4 个电动马达振荡器,两个发声器都可以在单音、合奏或四复音模式下运行。两个马达发声器都配备了一组单独的控件,用于调整每个音符的音量、音阶、波形塑形,独立的放大包络引擎,以及对深度和多功能滑音/ 音高模组进行非常细致的控制(被称为“加速度 / 制动 ”)。
独立的多模模拟滤波器
两个马达发声器都配备了一个单独的模拟多模滤波器,具有可调节的过载、截止、共振、包络形状和数量以及滤波器类型。其中四种模拟滤波器类型包含:- 24dB LP、12dB BP、12dB HP、12dB AP(全通)。这个新增的模拟滤波器电路增加了动态余量,提高了包络响应速度,以及非常精确的模拟键轨模式,可调节深度、方向和滤波器“滑动”。
数字发声器
Motor Synth MK II 还具有额外的第三声部,这是一个数字引擎,可独立使用或增强马达发声器的原始声音。数字引擎 (DCO) 可用于生成各种经典波形(带有波形整形)或当作噪声发生器。 DCO 还配备了一个独立的、完全可控的放大器包络、延音部分,以及可再现 4 种模拟滤波器模式的数字多模滤波器。
可配置立体声输出
Motor Synth 具有可配置为单声道或立体声的输出接口,从而将合成器的两个电动马达声音路由到独立的通道中。数字数字发声器也可以路由到 V1 或 V2 输出或是同时路由到两者。
三个可分配 LFO 的调制部分
Motor Synth MKII 还配有极其强大的调制部分,其中包括 3 个带有可调节正负深度控制的独立 LFO。每个 LFO 都可以轻松分配至两个独立调制槽 A 和 B 上的几乎任何旋钮或编码器值。其中每个 LFO 具有五个独立的调制波形可用,并且每个都有详细的波形塑形引擎。
交叉调制和微调选项
Motor Synth 具有一个专用的中心缩进电位器,可用于创建两个马达发声器的振幅交叉调制。微调 / 漂移旋钮为你提供了两种振荡器失谐效果。
琶音器、手动录制、音序器
强大的琶音器可提供对各种参数的详细控制,包括音符重音、模式转换、音符重复等。多个独立的手动录制通道可分配给所有声音参数。内置的单音调音序器带有微调、概率、棘轮、样式长度、样式保存和链接控制等等。
表演键盘
Motor Synth 配有 4 个带音高转换编码器的非压感 8 键键盘,这是一个小巧但功能强大的音符输入系统,支持许多表演技巧。Motor Synth 完全兼容 MIDI 和 CV,可与你喜欢的所有键盘(包括多触后)、控制器和音序器一起使用。
声音特性和视觉体验
作为一款使用电动马达作为主要声源的电子乐器,Motor Synth 天生具有许多独特的声音特性,这肯定会吸引不少特别喜欢模拟电子乐器与合成器的音乐家。以极具个性的音色和品质、无限的音调微调、音高调整和调制能力,以及受到电机加速和减速曲线影响的音符起音和衰减特性去很好地适应各种音乐风格。无论任何人选择以何种方式把玩 Motor Synth,都可以保证令人惊叹的视觉体验。在由八个电动马达组成的核心音响系统上方的透明保护玻璃罩上,用户可以看到那些旋转的电机接收来自乐器本身的视觉反馈。将连接到电动机轴的可见反射光盘组与 1 组 8 个迷你的频闪灯相结合,从而大大增强了视觉体验。
官网:https://gamechangeraudio.com/motor-synth/